Packetfilter
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Sistema Packetfilter e um sistema muito importante de nosso servidor ele reduz mais de 50% do lag principalmente dentro da Guerra do Emperium (woe) utilize sempre antes da woe.

Como Funciona o Sistema
- C = ignorar o bate-papo normal, incluindo o grito do dançarino, a piada de gelo do bardo e a conversa do animal de estimação (o animal de estimação começa a falar quando a intimidade > 900)
- E = ignorar emoção, incluindo emoção de monstro e animal de estimação (mas NÃO desempenho do animal de estimação)
- I = ignorar efeito de uso do item
- A = ignore a animação normal de ataque (com base no lado receptor), sua própria animação de ataque é sempre mostrada
- B = Animações de habilidade de skill (com base no lado de recebimento), sua própria animação de conjuração é sempre mostrada
- S = Efeito de status
- T = animações ofensivas de habilidade/feitiço de alvo único (com base no lado receptor), sua própria animação de conjuração é sempre mostrada
- G = Habilidades baseadas em solo (por exemplo: rajada de tempestade), sua própria animação de lançamento é sempre mostrada
- M = Música dança/canções do Bardo/Dançarino
- D = Direção. Recomenda-se filtro no tipo Party/Guild e não em inimigos. Altamente recomendado para Classe de tipo de suporte.
após o tipo principal, Coloque a flag adicional para qual flag você quer ignorar
- S = Self
- P = Party
- G = Guild
- B = Battleground
- C = Clan
- O = Outros jogadores, nenhum dos anteriores
- H = Homúnculo/animais de estimação/elementais/mercenários e @invocação do jogador
- M = Monstros
exemplo de uso
`@packetfilter COHM EOHM`
permite bloquear bate-papo normal e emoção de jogadores, animais de estimação, homúnculos e monstros
mas isso não bloqueia o bate-papo normal de membros do grupo/guilda
para desativar use o comando @packetfilter off